FF14 【FF14】絶アルテマ ジェイル用トリガー【5.2版】 絶アルテマで使用したジェイル用トリガーのメモ。 パッチ5.2時点で動作確認出来ているものです。 スペスペ設定 スペルパネル 以下の内容で作成。(名前や位置は任意) スペル 以下のトリガーをパーティメンバーごとに8パターン用意する。 ※MTに... 2020.08.29 2020.11.22 6 FF14ACT関連高難易度レイド
グラブル 【グラブル】2020年8月 土有利古戦場振り返り 2020年8月の古戦場が終わったので、その振り返りをしていきます。 振り返り 準備 今回の土有利古戦場では、初めてティターン編成で戦ってみました。 直前のガチャでレオナ加入武器である『八幡薙刀』が手に入り、ハイランダー編成が組めそうだったの... 2020.08.29 0 グラブル古戦場
グラブル 【グラブル】古戦場2日目 95hellをフルオートで回すだけ いつの間にか始まっていた古戦場。 半額期間終わり際に始まってたので、なんか開戦した感が無かった。 今回のボス:竜吉公主 このキャラ、来年辺りにプレイアブル化ありますね。 というのは置いといて、95Hellをひたすらフルオートで回すだけ。以上... 2020.08.27 0 グラブル古戦場
FF14 【FF14】極ウォーリア・オブ・ライト討滅戦 ACTを使った魔法剣の見分け方【5.3】 魔法剣について 魔法剣は敵から発生するエフェクトを見て判断するギミックですが当然それぞれの魔法剣には内部的に技IDが割り当てられています。 また、敵に付与されている魔法剣バフは「魔法剣技:ブライトセイバー」発動時に消失するので、魔法剣のテロ... 2020.08.15 2020.09.25 0 FF14ACT関連討滅戦