日記

はじめての競馬に行ってきた

会社の人の思いつきで競馬を見に行きました。場所は大井競馬場。会社帰りに寄ったけどとにかく遠い。 競馬場と言えばお馬さんの競争を見る場所というイメージだったので、入ったらすぐコース(馬が走る場所)があるだけなのかなと思ってたけど中に入ったら広...
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日記

痩せたい男・夏

いつの間にか9月になり夏も後半に入ったあたりか。 前回と前々回はこちら。 記録するのをサボってしまったが特に体重に大きな変化はないのでまあいいか。 今年の最初の方に食事を意識するだけで痩せるという壮大な計画を立てた結果、失敗もせず成功もせず...
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ブルーアーカイブ

2024年8月の総力戦シロクロ攻略覚書【Insane】

次回までに攻略を忘れそうなのでメモ。 攻略情報 難易度:Insane 地形:屋内 防御:特殊装甲 攻撃:貫通 生徒選択 ※ワカモは固有3持ちを借りる(借りたら開始スキル設定を忘れずに) 開始スキルはシロコ*テラー、水着ホシノ、ワカモ 気をつ...
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日記

痩せたい男・3月編

3月です。そろそろ暖かくなってきて花粉が飛ぶ時期です。 前回はこちら。 今月は健康診断があったので気合が入ってました。まだ結果は届いていませんがおそらく去年よりは体重は減ってるはず。 運動なしで大丈夫か ここまで運動なしの食事だけで痩せよう...
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音ゲー

bms記録 とっても嬉しい成果

感想 最近、気持ちよくなったら終了することで次の日へのモチベーションを保つことを意識し始めたものの早めに気持ちよくなった場合1日の打鍵数が3万とか5万とかで終わってしまってあまり良くない気がしてきた。 このままだと上達のペースが落ちることは...
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音ゲー

bms記録 sl10・★16

感想 調子が良かった日の翌日は、その調子の良さは運が良かっただけでまた下手になっているかもしれないという恐怖があったりする。 ということで、おっかなびっくり今日のプレイを始めたわけだけど昨日と同じような調子だったのでどうやら地力が伸びている...
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音ゲー

bms記録 リハビリと差分集め

感想 ブルアカを始めてみたりスターレイルの大型バージョンがあったので10日ぐらいサボってしまった。まったくやらない期間の後だと地力が落ちてるかもしれないという恐怖であまりモチベーションが上がってこない。ただ、過去1ヶ月ぐらいやらなかった期間...
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日記

痩せたい男・序章

今までダイエットというものを意識したことはなく、食いたいものを食ってきた。 1人暮らし・めんどくさがりな性格。これで何も起きないはずがなく。 誘惑 前述の通り、食いたいものを食ってきたので「白米・肉・白米・ラーメン」のような、どう考えても太...
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ブルーアーカイブ

無料100連に釣られてブルアカ、始めました

色んなとこでよく見るブルアカ。 無料100連に釣られて今更始めました。 感想 最初 とりあえず何も知識を入れずにゲームを進めてみたところ、1つの思いが頭の中を駆け巡った。 1号 これプリコネじゃん 熱烈なブルアカのファンには怒られるかもしれ...
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音ゲー

bms記録 sl10 地力下限伸ばし

感想 sl10が一応全部クリアランプで埋まったので次の段階に行こうとしたが、難易度が1つ上がっただけで思うように叩くことが出来ずモチベーションの維持が難しくなってしまった。そのため、ここまで延々と進めていた未プレイ曲のEASYランプ埋め(地...
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音ゲー

bms記録 sl10と★14

感想 sl10を全部EASYクリア以上にした。EASYには出来るがそれ以上にはならないので壁を感じる。ここで粘着しても効率が悪いので次回以降は★14~16辺りのランプ更新を狙って地力下限を伸ばしてから再挑戦したい。 Infinitasの設定...
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音ゲー

遅くてもいいじゃないか

相変わらず音ゲー関連の話。 何を遅くしたのかというと譜面スクロールスピードのこと。昔から譜面スクロールスピードを速くするとノーツとノーツの間が大きくなって視認しやすいと言われている。ただし、反応出来ないと意味がない諸刃の剣。 これを速くしつ...
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音ゲー

bms記録 sl10 + 連皿問題考察

感想 今日はsl10に絞ってプレイ。 この辺りから多重乱打に2連打が混じるような譜面が出てきているので力まずリズムを崩さずを意識して叩けるようになりたい。また、多重乱打を叩く上で左手が上手く動いていないと感じた。いつも通り認識力が伸びたら動...
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音ゲー

連皿ができねえ

bmsばっかやってるので物量への対応は順調に上達しているが、連皿の経験が圧倒的に足りていないので本家☆12の皿曲初歩であるRed. by Full Metal Jacketですら皿側にノーツが寄ったらまともに叩けないのである。右に寄るとか当...
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音ゲー

bms記録 sl9・★14~15

感想 発狂九段取得に向けてリコメンドを更新したくなったので今日は★を中心にプレイ。★15を一通りプレイして未クリア1となったので次は★16を全曲触る。 発狂BMS難易度表のランプ状況(★13~19) ★14と★15を埋めたとは言えEASYラ...
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音ゲー

bms記録 sl9~12・★15

感想 去年末にようやくEPOLISを初プレイ。モニタを43型にしてだいぶゲーセン環境に近づけたと思ったけど、実際に筐体で遊んでみると違和感があったりして完全に近づけるのは難しいと感じた。とりあえずコントローラの高さが違ってそうな感覚はあった...
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音ゲー

bms記録 sl9・sl10・★15

感想 ここ最近の悩みである「多重乱打がずっと続くと認識が崩壊してしまう件」について、どうすれば解決するのかを考えてみた。 緑数字を小さくする 目線を下げる Liftを下げる 緑数字を小さくする 譜面スクロールスピードを速くして目に入ってくる...
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音ゲー

bms記録 sl9更新・sl10埋め

感想 sl9がいったん全部埋まったので適度にランプ更新しつつsl10埋めに着手開始。 今日は左中指の使い方をどうするかを考えながらのプレイ。指先で叩く感じだったので指の腹で叩くことを意識することにした。やはりというべきか低難度では、力まずに...
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音ゲー

bms記録 sl9・★15埋めと少し上を触る

感想 昨日はInfinitasを遊んだのでBMSは1日ぶり。InfinitasとBMSで同じ緑数字でも譜面スクロールスピードが異なるので合わせるのが難しい。Infinitasが若干遅めに感じる。 sl9のHard勝率がまあまあ高くなってきて...
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音ゲー

bms記録 sl9・★15埋め

感想 まずは未クリアだった★14の2曲をクリアして★14フォルダにEASYランプが点灯した。今後は★15埋めを中心にしつつ★14のランプを更新していく。 Satelliteではsl10に行っても良いような手応えは感じているが、sl9に未プレ...
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