雑記

フレズヴェルク入手に向けてバレット作りを考える

夏のキャンペーンが始まりました。無料でガチャを回す機会を提供してくれるサイゲは神。 無料でガチャが回るおかげでゴールドムーンはそれなりの早さで貯まるので、そろそろ次のルミナス武器は何にしようかな~と考える時期がきた。 とはいっても、あと60...
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グラブル

2023年7月土有利古戦場の振り返り

海域と戦わされるファンタジー どうも、古戦場が終わった後にしか更新してないブログです。 古戦場は毎回フルオートで流して個ラン報酬の勲章100個貰って「あ~疲れた」ってな感じで終わるコンテンツでしたが、今回の古戦場は唐突に古戦場の英雄チャレン...
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グラブル

2023年5月光有利古戦場の振り返り

急に路線変更してきたイモドラくん 前回のとんでも闇有利古戦場と比較するととても緩やかな感じでみんな疲れてたようで。 前回の古戦場が終わった直後に団が実質解散ということで団を探すところからスタートしたわけですが、どこから聞きつけたのか分からな...
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グラブル

2023年4月闇有利古戦場の振り返り

総括すると、インフレすげえなあ エレシュキガル持ちが多かったからなのかキャラパワーなのかは分からんけど、とにかく8万位ボーダーすらも20億を超えて凄いぞ。大丈夫か古戦場。 本戦2,3,4日目が平日なのにこれですわ。次回の光古戦場では本戦3,...
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音ゲー

【音ゲー】2023年2月のまとめ

新年を迎えたと思っていたら2023年も3月。ちょっと遅くなりましたが2月(3月初旬含む)の状況をまとめてみます。 腕前は上達しているので音ゲーへのモチベーションは保てています。 今月の主なトピック ホームゲーセンの変更 通うゲーセンを変更し...
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音ゲー

【音ゲー】2023年1月のまとめ

2023年もあっという間に2月に入ってしまいました。 2022年末から音ゲー熱が上がってきたので今年はその熱を継続していければなと思います。 今月の主なトピック 運指の変更 今までは1048式+3:5半固定というよくあるタイプの運指を使って...
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雑記

Chromeでグラブルの文字がクソデカになる件の対策

いつぞやのChromeバージョンアップ後にグラブルの文字がクソデカになってしまった。 クソデカ文字によってUIが崩れてしまい違和感バリバリ。 Chromeの設定からフォントサイズを中→小にすることで元通りになるが、この方法の場合はグラブル以...
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雑記

ゼノ・コロゥ剣を厳選したかった

ゼノ・コロゥ撃滅戦が開催されたので剣のEXスキルを厳選してみました。 今までは狙いのEXスキルが割りと早めに出てくれたので、今回もスッと揃うかなと思っていたら甘い考えだったことが判明。 それもそのはず。今回はいつもの「渾身+3」に加えて「通...
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グラブル

【ソロ団】2023年1月火有利古戦場の振り返り

ガチャピンさんに釣られて復帰し、続けるモチベが保てるか微妙だったので団活しないで隠居団でそのまま古戦場を迎えたため1人で古戦場を戦うことに。 結論から言うと、まともに古戦場を遊ぶならソロ団はやめとこうね。 予選 肉集め パーシヴァルの3アビ...
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グラブル

今更ルシファーHLをソロクリア【光編】

ルシファーHLを闇でソロクリアするぞと意気込んでいたのは1年以上前のこと。 2回のお休み期間を経てランクも300超えちゃったし、トライアルモードも追加されたので重い腰を上げてやっとルシファーHLのソロクリアに着手。もちろん天破なし。 最初は...
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STEAM

【Steam版】SniperElite4を日本語化してみる

SteamのオータムセールでSniperElite4が安かったので買ってみました。 が、どうやら日本語に対応していないので全編英語字幕・英語音声になっています。 やるべきことなどはなんとなく分かりますが、やはり日本語で遊びたいということで日...
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トラブルシューティング

wordpressが重大なエラーで停止していた件の解決

毎月、サーバ代金を支払ってるにも関わらずあんまり更新頻度が高くないこのブログ。 久々にログインしようとしたところ、「このサイトで重大なエラーが発生しました。」とやらで停止していた。気づいたのが夜中だったので、どうしようかちょっと悩んで対応す...
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日記

無料ガチャが回せる時だけ遊ぶプリコネというゲーム

無料ガチャ期間が来たので久々にプリコネを遊ぶ。55日ぶりのログインということで、思ってたよりも日が経ってなかった。 家具から生成されたスタミナが30日分しか保持出来ないということを今知って損した気分になったけど、そもそもそこまでガッツリやっ...
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FF14

【PvP】フロントラインでの召喚士の立ち回り方

最近、フロントラインで召喚士を使うことが多くなってきました。 6.2時点での召喚士は逃げる手段が無いため大規模PvPでは捕まったらほぼ戦闘不能です。では、なぜ召喚士を使うのか考えてみたところ「危ないラインを超えないように立ち回る」のが楽しい...
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ジョブ関連

【タンク向け】IDの敵をまとめたい人へ

タンクでIDに行きたい人に向けて「IDで敵をまとめる」について書いてみます。 敵をまとめる前に 敵に見つかる前にスプリントを使おう まとめるためにみなさん使ってますよね。使ってない人は使いましょう。 ちょっとスプリントのアクション説明を見て...
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FF14

絶竜詩戦争を完走した感想

絶竜詩戦争をなんとかパッチ内にクリアしたので完走した感想を(激ウマギャグ)。 開発期間が長いだけあって今まで経験してきた中では一番難しく大変なレイドだった。 絶バハはパッチ内攻略してないので、もしかしたら絶バハの方が難しいという人もいるかも...
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FF14

【絶竜詩戦争】騎竜神トールダンでのバフ回し【暗黒】

絶竜詩戦争の最終フェーズ、騎竜神トールダンでのバフ回しMEMO。 暗黒騎士目線ですが他タンクにも多少応用出来ると思います。 自己軽減バフの話なので全体軽減等は記載していません。 基本方針 90秒バフ(ランパート)を3回使用する。120秒バフ...
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日記

【Vampire Survivors】お手軽死神入手方法

ローカルファイルを直接編集して死神を使用可能にします。 自力で死神を入手したいという方はブラウザバック推奨です。 ローカルファイル編集 編集するファイルの場所 Steamのライブラリから「Vampire Survivors」を右クリック 「...
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便利なもの

シンプルなアクセスカウンターを設置してみる

当ブログに何か追加してみたいなと思ったので、とりあえずアクセスカウンターを設置してみることに。 本解説はロリポップ!FTPを使用した説明となります。 アクセスカウンターを探す 一言でアクセスカウンターと言っても画像を使ったリッチなものからテ...
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FF14

【FF14】混雑エリアでも常時60fpsに固定する設定

FF14はプレイヤーが多い混雑した場所だと自動的にfpsを落とすようになっています。例えばリムサのエーテライト周辺とかイベントクエスト周辺とかフロントラインだったり。 仕組み上仕方ないとはいえPCの性能は十分なのにカクつきが発生するのが気に...
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